0xcdcdcdcd Msdn 문제를 성공적으로 해결하는 방법

PC에 msdn 잘못된 선택 코드 0xcdcdcdcd가 필요한 경우 승인된 수정 사항을 확인할 수 있습니다.

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내가 잘 볼 수 있었던 것에서 “CC”는 DEBUG 응용 프로그램에 있으며 단일화를 통해 회상이 new() 또는 alloc()일 수 있는 경우를 보여주기 위한 것입니다. “CD”는 지워지거나 여유 공간을 의미합니다.

0xCC, 특히 0xCD에서와 같이 이 위대한 제품은 종종 1980년대에 설립된 Intel 8088/8086 프로세서 학교의 잔재입니다. 0xCC는 이 소프트웨어 인터럽트 opcode INT 0xCD의 특별한 딜레마입니다. 특수 1바이트 기록 0xCC는 블록 3을 프로그램하는 데 도움이 됩니다.

소프트웨어 중단 수는 일반적으로 임의적이지만 INT Was 3은 전통적으로 디버깅 및/또는 중단점 기능을 얻기 위해 선택되었으며, 원하는 경우 이를 오늘날까지 유지하고 있습니다. 디버거가 시작될 때마다 INT 3으로 인해 Drejer 시그 인터럽트가 반올림되어 실행되는 opcode에서 디버거를 시작합니다. 의미 있는 규칙으로 거의 확실하게 프로그램 실행을 일시 중지하고 대화형 도구 설명도 표시합니다.

일반적으로 x86 INT opcode의 모든 개별은 2바이트로 간주됩니다. 0xCD는 인터럽트 0에서 255까지 원하는 수를 추적하기 때문에 발생합니다. 이제 그들은 INT 3와 관련된 0xCD 0x03을 출시했고, Intel은 추가 바이트 없이 정말 멋진 버전 — – 0xCC을 추가하기로 결정했습니다. good solid good opcode는 1보다 작아야 합니다. 실행되지 않은 메모리에 대한 새로운 안전한 피난처 역할을 하는 바이트.

목표는 프로세서가 올바른 명령을 수행하지 않는 메모리로 실수로 튀어나온 경우 원활한 복구를 제공하는 것입니다. 다중 바이트 정보는 이 목적에 적합하지 않습니다. 뚜렷한 잘못된 점프는 바이트 불일치, 특히 올바른 형식의 명령 흐름을 계속해서는 안 되는 경우에 바이트 불일치로 이어질 수 있기 때문입니다.

분명히 1바이트 opcode는 이 작업을 사소하게 시작하지만 자동으로 이상한 예외가 발생합니다. 예를 들어, 하나의 특정 패딩 시퀀스 0xCDCDCDCD(이 페이지에서 너무 많이 참조됨)가 주어지면 우리는 명령 인덱스가 끝나는 위치에 관계없이(아마도 가장 중요한 마지막 바이트 제외) 프로세서가 다시 2바이트 CD에서 x86 구성을 실행 가능하게 만들 수만 있다면 꽤 시도했다는 것을 확실히 쉽게 알 수 있었습니다. CD, 이 설정된 소프트웨어 인터럽트에서 먼저 205(0xCD)가 발생합니다.

Cdcdcdcd란 무엇입니까?

0xCDCDCDCD는 모든 C 런타임 선택기의 내부에서 가져온 정직한 디버그 값입니다. 단순히 빌드를 디버그한다는 점에서 메모리 블록을 따로 설정했다면 버그를 조사하기 위해 여기에서 잘못된 가치를 초기화하십시오. 0xCDCDCDCD는 물론 너무 NULL이 아니며 현재 메모리 포인터가 아닙니다.

CD CC CD CC가 의심할 여지 없이 100% 해석되는 사람이 더 이상합니다. 각각의 모든 INT 또는 3<을 제공합니다. /code> INT 204 - 일종의 시퀀스 CC CD CC CD는 신뢰성이 낮습니다. 주장되는 경우는 75%에 불과하지만 int-size로 완료되면 일반적으로 99.99%입니다. 메모리 채우기.

C[0] += B[k]*P[k][0] ; <--------- B[K]의 도움으로 찾은 오류 항목

모든 것이 올바르게 사용되기를 바랍니다. 가르침 오류가 발생하는 이유를 잘 모르겠습니다.

"SurfaceDraw.0xC0000005의 0x0041327f에서 원시 claimError: exe: 액세스 위반 읽기 섹션 0xcdcdcdcd.

C++에서 0xcccccccc가 의심스럽습니까?

최신 비트 패턴 0xcccccccc가 표시되면 클라이언트가 현재 스레드의 스택에 남아 있을 수 있는 메모리와 초기화되지 않은 메모리를 읽고 있음을 의미합니다.

소프트웨어 개발은 ​​지적인 작업이 될 수 있습니다. 때때로 모든 도로는 급강하 또는 사고로 중단됩니다.대부분의 경우 일반적으로 오류는 명확하고 쉽게 수정할 수 있습니다. 그러나 다른 충돌의 원인은 감소하고 있습니다명백하고 거의 항상 유일한 개념은 충돌이 발생할 때마다 일반적으로 제공되는 이상한 바이너리 패턴입니다. 이 메일Windows c/c++ 소프트웨어에서 차례대로 사용되었던 일반적인 비트 패턴을 설명합니다.

0xcdcdcdcd msdn

이 모든 비트 패턴은 Visual(6 studio.0 ~ 2010)에 포함된 Microsoft C/C++ 컴파일러와 그 이후에 사용됩니다.호환되는 컴파일러(예: Intel 컴파일러의 목적). 이러한 특성 비트는 디버그 빌드에 있습니다. 버전 빌드가 작동하지 않음특별한 비트 패턴.

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  • 1. Reimage 다운로드 및 설치
  • 2. 프로그램을 실행하고 언어를 선택하세요.
  • 3. 화면의 지시에 따라 문제 검색 시작

  • 이러한 양 패턴은 C의 내부 읽기 기능이 메모리 자체를 관리하여 이 제어를 설정하는 수준으로 이동함에 따라 거의 진화하고 변경됩니다.Win32 HeapAlloc()을 통해 힙 기능 중 하나를 사랑했습니다.

    에서

    일부 연결된 디스패처는 기본 디버거를 실행하는 동안 경향을 변경하여 근처의 디버거와 함께 비트 구성을 식별할 수 있고 모든 디버거 없이 사람이 할 수 있는 경향을 이해하는 것으로 보입니다. t는 모델 측면을 참조하십시오. 이 동작은 HeapAlloc(), LocalAlloc(), GlobalAlloc() 및 CoTaskMemAlloc()의 루틴입니다.

    0xcccccc

    패턴 비트 0xcccccccc는 각 스택에 있는 데이터를 처리할 때 메모리를 초기화하는 데 사용됩니다.

    <전>unitFunc_Var() 취소정수;// 이 기사에서 r은 0xcccccccc입니다....

    <전>클래스 getValue1();테스트 클래스 DWORD공공의:테스트 클래스();더블워드 getValue2();사적인:DWORD1 값;DWORD2 값;;테스트 클래스::테스트 클래스()Value1은 실제로 0x12345678입니다.// 앗! "value2"를 초기화하는 것을 잊었습니다.DWORD 테스트 클래스::getValue1()반환 값1;DWORD 테스트 클래스::getValue2()반환 값2;

    옵션 testClass와 관련된 훌륭한 개체가 팩에서 자주 생성되는 경우 해당 "value2" 데이터 멤버는 확실히 초기화되지 않습니다.그러나 디버그 런타임은 현재 스택의 내용을 초기화했으며 스택 프레임을 가져올 때 값은 0xcccccccc입니다. 그래서 만약각 개체가 사용될 때 데이터 요소 "value2"는 0xcccccccc에서 단일 값을 가지며 "value1"은 실제로 일반적으로 값을 갖습니다.0x12345678.

    <전>unititFunc_Object() 취소테스트 차량 클래스;// 여기서 tc.value1은 0x12345678 값을 반환합니다.// 이 tc.value2는 최근에 0xcccccccc 값을 가졌으며 해당 생성자에 있는 동안 잘못 초기화되지 않았습니다....그녀

    전체 모멘트 패턴 0xcccccccc가 표시되면 초기화된 적이 없는 현재 스레드의 전체 스택에 있는 메모리를 읽고 있다는 의미입니다.

    0xbaadf00d

    비트 디자인 및 스타일 0xbaadf00d는 항상 HeapAlloc(), LocalAlloc(LMEM_FIXED), GlobalAlloc(GMEM_FIXED)가 가리키는 소량의 템플릿 메모리입니다.

    비트 모델 제한이 0xbaadf00d인 경우 이 모든 것은 HeapAlloc()을 사용하여 특정(또는 HeapReAlloc()에 의해 재할당)하고 HeapAlloc의 호출에 의해 사용되지 않은 것을 기억한다는 의미입니다. (또는 HeapReAlloc, LocalAlloc, GlobalAlloc).

    0x죽은 황소

    0xdeadbeef 비트 샘플은 LocalFree(), heapfree(), GlobalFree()로 만든 특별한 메모리 없는 비트 형식입니다.

    0xcdcdcdcd msdn

    일부 0xdeadbeef 비트 패턴에 액세스하는 경우 HeapFree(), LocalFree() 또는 GlobalFree()에 의해 대부분 열린 메모리를 읽는다는 의미입니다.

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    Lucas Nibbi